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    12/31/2007

    2007

    时光的影子一幕幕从眼前滑过,该是播放ED的时候了?今年自己的表现仿佛回到了4年前的时候,好奇,执着,过敏,还有点自闭...与4年前不同的是,没有静静听完我一夜胡言乱语的L,没有笑着说这没什么嘛的Y,没有漫不经心来一句哦然后递片口香糖过来的F;是的,和4年前的自己比起来,我学会去承受,学会去化解,学会去忘记...这不是励志漫画,也没有save point,主角更不是无敌的,会受伤,会灰心,会感到很累,就像身处人流中没法停住自己的脚步一样,虽然不愿意但还是一步一步走下去,能够做的只能是欺骗自己:这是我自己选择的道路,我没理由放弃;事实上,我也没能力去改变这些,那些所谓的改变,只不过是自己站的地方改变了而已;
    4年前曾天真的想,网络世界能给人们一个重新选择的机会,实现他们在现实中无法做到完美的角色,无法展现的性格,能够用他们的真心来对话,能够依靠人格和魅力而非金钱与身份来交到真正的朋友,最后这似乎成了一个自欺欺人的谎言,人们更愿意把网络当作现实的延伸,把各种陋习带到虚拟世界,本来是为了展现自己梦想的地方变成了发泄自己现实中的不如意的地方,一次一次互相伤害后,又象现实里一样做了一个壳来保护自己,甚至比现实里的壳还要厚,还要重;我不想把现实的不快带到这个世界上来,也不想在这个世界上还要背那么重的壳,所以每次被伤害的时候都是那样的深,那样的痛,我只能本能的去护住伤口,却被躲在壳后的人说:"你还不是和我们一样",这些话穿过手掌,撒在还没恢复的伤口上....我不知道自己还能忍耐多久,也不知道自己为什么要拼命坚持当初的想法,也早就麻木了吧?


    2007就要过去了,其实想起来今年自己也不怎么倒霉的嘛,还有朋友还在关心着,还有人在保护着,我很开心♡,2008大家都要快乐哦

    PS:开始准备用I's CUBE的 "羽"做BGM的,不过没找到下载,只能在这里推荐一下
    BGM是sola的ed Mellow melody 也能代表一点心情吧 (盗链无罪)

    12/29/2007

    Mabinogi与凯尔特文化-麻痹背景设定研究


    关键词:Mabinogi

    关于Mabinogi一词的由来,在之前已经有前辈们讲过了,我简单做一个引述,这部分基本都是前人的研究成果。Mabinogi来自于一本名为《Mabinogion》的书,是现存最早的威尔士传说故事集之一,除了有关凯尔特人的故事之外,还提到了诺曼人(Normans)和法国人。《Mabinogion》收集的众多故事并不是出自一人之手,在前后半个多世纪的时间里经过了多人的创作加工,一共包括了十一个故事(汉语译本有十二个故事)。这些故事一般被后人分作四部分。
    最早收录《Mabinogion》的文献是1300-1325期间的一本叫作《the White Book of Rhydderch》的手抄本。但是它收录的内容并不全。而另一本,现今保存在牛津大学耶稣学院(Jesus College)的十四世纪手抄本《the Red Book of Hergest》才完整的收集了《Mabinogion》的全部十一个故事。
    但是有《Mabinogion》有12个故事的版本,这是《Mabinogion》英文版本的译者夏洛特夫人的杰作,她自己又在结尾添加了第十二个故事《The Romance of Taliesin》。但不论《he White Book of Rhydderch》还是《the Red Book of Hergest》都没有收录这个故事。
    Mabinogion的名字就是夏洛特夫人给起的。关于这个名字的来历有好几种说法。一种说法是因为在《Mabinogion》第一部分的四个故事中,每个故事最后都用同一句话结尾:“So ends this Branch of the Mabinogi.”在威尔士语里,单词“mad”的意思是“孩子”, 所以夏洛特夫人认为“mabinogi”是个名词,意思就是“为孩子写的故事”。而书名采用的是“mabinogi”的复数形式“mabinogion”,意思相当于“儿童故事集”。另一种说法是,“mabinog”的意思是“吟游诗人的学徒”,“mabinogi”的意思就是“吟游诗人学徒们吟唱的故事”。
    在MABI游戏的背景,主要是处于这四部分中的第一部分和第三部分的故事里,讲的是两次神魔大战后的凯尔特人的生活,主要指爱尔兰一带的凯尔特人。


    关键词:凯尔特(Celts)
    凯尔特人是北部欧洲的原著民,历史可以追溯到公元前3000年的新石器时代,一直以来都有历史学者认为是凯尔特人建造了英国那座举世闻名的“巨石阵”(仔细看一下游戏里对石巨人的情节就知道了,呵呵)。这些历史学者主要的理由是,一直以来,巨石阵都是凯尔特祭司——德洛依德们举行祭奠的神坛,这个我们放到后面介绍德洛依德的部分再仔细说。
    古凯尔特人曾经为阻止凯撒征服高卢而和罗马军队交过手,但最终罗马人还是从凯尔特人手中夺取了不列颠群岛和西班牙的大部分地区。在中世纪,凯尔特人也曾经重新强盛过一段时期,不过,这个文明在中世纪的大多数时候都仅仅只是作为欧洲边缘地区的一股二流势力而存在。在古罗马帝国覆灭之际,凯尔特人所控制的势力范围只剩下爱尔兰,威尔士,苏格兰的一部分和法国西北部的一小部分。进入中世纪之后,凯尔特人巩固了自己在苏格兰的主导地位,并数次企图进而控制英格兰的大部分地区。
    古凯尔特人没有首都。在中世纪降临之后,一些古凯尔特人部落逐渐融合在一起,组成了现代意义上的国家。其中,爱尔兰的凯尔特人(即后世所称的爱尔兰人)从挪威人手中夺取了都柏林,并把它作为自己的首都,而爱丁堡则被苏格兰的凯尔特人(即后世所称的苏格兰人)选为自己的首都。
    大约在公元前3000年,伊比利亚人(Iberians)从地中海地区来到不列颠岛定居。他们给不列颠带来了新石器(Neolithic)文化,同时征服了先前在那儿居住的旧石器人。大约从公元前500年开始,凯尔特人;(Celts)从欧洲大陆进犯并占领了不列颠诸岛。
    凯尔特人讲凯尔特语,今天居住在苏格兰北部和西部山地的盖尔人(Gaels)仍使用这种语言。凯尔特语后来被合并进拉丁语系的一个旁枝,我们现在依然可以在爱尔兰语和威尔士土语里找到凯尔特语的单词。MABI里所有的拉丁文名称、地名、人名几乎都不是英文名称,而是爱尔兰语,其中一些异化已经与现代英语很为接近。
    实事求是讲,凯尔特神话是欧洲历史文化的一个旁门,属于希腊式神话的一部分,但却成了为今天的魔幻类动漫网游里的主要故事背景。前到《龙枪编年史》后到《哈里波特》,包括《魔戒》之类全部是以凯尔特神话为背景的。


    关键词:爱琳、图得南、弗魔族和米莱西安
    爱琳是MABI世界的总称,Erin这个词本身就是凯尔特人对爱尔兰的称呼,那么MABI的世界就是更为细化到爱尔兰的传说和生活。熟悉历史的人都知道,上古时期的历史都是记载在神话传说和诗歌中的,在凯尔特神话里记录了爱尔兰5次被入侵的过程。第一次是Partholon人与Fomoria人的生存之争。Fomoria人就是游戏所称的弗魔族。
    故事是讲Partholon人定居在爱尔兰的Beltaine三百年。他们和Fomoria人作战。Fomoria人传说是一群畸形生物,可能是这片土地上的原来就有的本地神仙,因为没有人提到过他们是何时来到爱尔兰的。后来Partholon人整个种族由于一场瘟疫而神秘的灭绝了,Fomoria人成为这里唯一的原住民。需要一提的是,Fomoria也是人类,并不是怪物,只是跟其他人类不同种族而已。
    第二次入侵爱尔兰的是诺曼人(Nemed,英文为Normans)根据the Book of the Dun Cow一书中的the Leabhar Gabhala Erinn所述,Nemed人是继Partholon人之后到达爱尔兰的。据说他们中两千人死于瘟疫,其余的人在遭受了Fomoria的致命打击后也不得不离开了。
    第三次入侵是Firbolg人,他们被称为女神Domnu的人民,属于Fomoria的一个分枝,最后汇入了土著的Fomoria。
    最重要的是后两次入侵,MABI的故事背景就建立在这后两次上。Tuatha De Danann是第四批入侵的民族,他们就是游戏里反复提及的图得南族,游戏里所有的人类NPC,塔拉克、邓肯、玛鲁斯等人都是这个民族的,所以说并不是弗魔族侵略图得南的土地,而是图得南族在向弗魔族要求生存空间。
    Tuatha De Danann人自称是女神Danu的子孙(游戏里在一本讲述旋涡山的书籍中提到过这位女神,她是凯尔特神话的重要组成部分),本身Tuatha De Danann的意思就是Danu女神的孩子。他们也定居在Beltaine。传说他们来自天空,而且他们从四个魔幻城市带来了四件宝物:命运之石(Lia Fail)、战神(Lug)之矛,努阿杜(Nuadu)之剑和善神达戈达(Dagda)那口永不耗尽的大锅。他们同Fir Bolgs人在Magh Tuireadh进行了第一场战斗,后来他们又和Fomoria人在Magh Tuireadh进行了第二场战斗。
    记录这两场战斗的是凯尔特传说里的《Cath Maige Tuired》,这个词组翻译成英文就是《The Battle of Moytura》,也就是MABI游戏背景里非常重要的前言部分——前后两次莫以图拉战争。在这两场战争之后,Tuatha De Danann成为爱尔兰的新主人,Fomoria人势力衰落,开始陆续在图得南的追杀下,被赶下海或被逼到了偏僻的山区。
    本来到此,MABI的前言部分就结束了,但是DEVCAT的设计思路真的很有内涵,让生活于现代的我们通过被称为灵魂之流的方式(这种方式后文德洛依德部分有介绍)来带爱琳。那么我们是什么呢?在像塔拉克这样的图得南人口中得知,我们被他们称为米莱西安(The Milesians),这就是关于爱尔兰第五次入侵的故事。
    凯尔特传说中,The Milesians被认为是现在盖尔人Gaels的祖先。他们的出现标志着神仙时代的结束和人类时代的到来。米莱西安与图得南的冲突进行了几个世纪,最后以米莱西安的获胜告终,而图得南族则被驱逐至它们来世的王国“Tir nan Og”, Tir nan Og是一个标准的凯尔特发音,在游戏里被翻译为:迪尔纳诺。
    MABI游戏里把曾经历史上发生的现实冲突,变为了文化冲突,图得南开始吸收米莱西安的文化,而G1、G2、G3任务的主线剧情的核心就是用米莱西安的到来,逐渐引出图得南找到迪尔纳诺,并发现迪尔纳诺原来就是爱琳,来世的乐园就是现世的爱尔兰,完全切合和德洛依德的教义。


    关键词:迪尔科内尔 敦巴伦 班戈和艾明玛恰

    迪尔科内尔(Tir Chonaill)
    Tir Chonaill是一个爱尔兰语单词,在现在英国的地区里没有与它相同的地名。历史上Tir Chonaill曾经在北爱尔兰西部一个由凯尔特人后裔盖尔人(Gaels人)建立的城邦,注意是城邦而不是国家,当时属于威尔士政权的一支加盟力量。在英国的汉诺威广场(Hanover Square)西南角有一个同样名称堪称英格兰最完美的建筑——泰可尼宫(Tyrconnel House),Tir Chonaill英语对应的单词是Tyrconnel,这个建筑的名字是为了纪念一位爱尔兰史学家,这位出身盖尔人的史学家就叫做Tyrconnel。
    Tyrconnel与其他三个人的作品《爱尔兰王国年代纪》(Annala Rioghachta Éireann),是当时的凯尔特人(主要是其后裔盖尔人)编辑的最完备的一部爱尔兰史。其开始部分是编年史,但讲述到十六世纪的时候,内容越来越多,而当它涉及伊丽莎白时代的时候就成了连贯的叙事史。而不谋而合的是,Tir Chonaill城邦的历史也记录在内,有兴趣的朋友可以去读一读。
    这是一个猜想,仅仅是猜想,也许DEVCAT正是用Tyrconnel这个词命名玩家所进入的第一个村庄,来诠释整个游戏的爱尔兰基调,因为MABI讲述的是生活在爱尔兰的凯尔特人,所以为爱尔兰做编年史的Tyrconnel就更有纪念意义,于是以其在爱尔兰语里的名字Tir Chonaill来命名了我名初到的这个小山村。
    所以我认为Tir Chonaill以上两层含义全部包括。

    敦巴伦(Dunbarton)
    关于敦巴伦的解释我有两种,但是事实上讲,我也搞不清哪个是对的,姑且全部写出来。
    目前英国格拉斯哥以西23公里,位于Lomond湖和高地的入口处有一个城镇,名字叫做Dumbarton。这座城镇是斯特拉思克莱德区不列颠(Briton of Strathclyde)的古都,经过岁月的流逝保存至今。
    敦巴顿岩石(Dumbarton Rock)是一个旅游景点,在其之上的敦巴顿城堡(Dumbarton Castle)。这个城堡曾经收藏着苏格兰起义领袖威廉•华莱士的武器——双手阔剑。由于这个地点风景和名字都跟MABI里的Dunbarton非常相似(名字只差一个字母),所以游戏里的敦巴伦很可能是这里。
    还有另外一个解释,在凯尔特语发音里Dunbarton和英语拼写的都柏林(Dublin)是互相对应的一个单词。前面已经解释过了,爱琳就是爱尔兰,那么Dunbarton很有可能指的就是都柏林,爱尔兰凯尔特人的首都。

    班戈(Bangor)
    班戈其实跟矿没啥关系,它是北爱尔兰东部的一个自治市区,位于贝尔法斯特湖边。是爱尔兰著名的港口和休假胜地,它依山而建位于Snowdon和大海之间,在这里坐落着著名的班戈大学。跟矿产有关系的Bangor,不是指爱尔兰这个,而是美国缅因州中南部一城市,位于佩诺布斯科特河畔。至于在凯尔特神话里是不是有关于班戈的传说,我还没有查到。
    说到班戈就又有一个问题了,如果游戏里的班戈是只北爱尔兰的Bangor的话,那么处于游戏定位于爱尔兰地区考虑,Dunbarton作为都柏林的可能性就比较大了。
    艾明玛恰(Emain Macha)
    Emain Macha是历史上爱尔兰城邦Ulaid的都城,也就是现在北爱尔兰最乱的区阿尔斯特(Ulster)的核心地区,Emain Macha在英文对应的词是Armagh,所以很多记录爱尔兰历史的英文书中都以Armagh代替Emain Macha,其实两者是一个地方。在历史上,北爱尔兰的Emain Macha就是凯尔特人实质控制的边境线地区,Emain Macha外就是盎格鲁•撒克森的势力范围。
    Macha在凯尔特语里有双生、孪生的意思,包括现在的盖尔人,依然管双胞胎叫做Macha。Emain Macha的名字由来于凯尔特传说中的《库利牛争夺战记》(Raiding of the Cattle of Cooley)的一章, Crunchu参加阿尔斯特省(Ulster)的大集会,他在会上吹嘘说,他妻子Macha比国王的马还要跑得快。怀孕的妻子Macha请求免除比赛,她已经临产了。但因为Crunchu牛皮已经吹出口,如果她不能赢得这场赛跑,丈夫就难免一死。Macha跟国王的马拉的战车并行驰骋,当她冲过终点的时候生下了一对双生子,同时她对男人发出诅咒。她在战车旁分娩,生下双胞胎,孩子就叫Emain Macha,这是这个名字最早的记录。
    Emain在凯尔特语里有深刻的标记和记忆的意思,所以我认为Emain Macha应该解释为Macha的印记。


    关键词:茉莉安 马赫 凯尔特诸神
    茉莉安(Morrigan)


    这就是Morrigan的雕像,她是游戏G1-G3的重要人物,一般来说都是神仙打架老百姓遭殃,那么茉莉安到底是干嘛的呢。其实她是一个泛凯尔特文化圈的神,并不像游戏里出现的那么温柔。她在凯尔特神话里是主要神祗之一的Danu神族成员,掌管着战争和死亡,在英语翻译里,解释为“Great Queen”和“Queen of Phantoms or Demons”都有,但是茉莉安的形象在凯尔特神话的发展中是有所变化的,最开始时被看做超越最高的战争女神,到后来的死亡女神和幽灵女神,这个变化是有原因的。
    前面我们说了,MABI的背景是在2次莫以图拉战争之后到米莱西安到来的这段时空,这里出现的茉莉安是中前期的形象,即超越最高的战争女神形态。在第二次莫以图拉战争中,双方开战的前一天晚上,图得南族的首领在路上捡到了一个女孩,这个女孩没有语言能力,但是他却可以与她进行精神层面的沟通,于是把她带回了驻地。
    当月亮升起来的时候,这个女孩告诉了他Fomoria人已经准备好了陷阱,他们的首领已经修炼成了一种大范围杀伤性的禁忌魔法,游戏中G1提及的玛鲁斯阻止的那种魔法,她请图得南万分小心。这个女孩就是茉莉安的化身。
    第二天的战斗异常激烈,图得南的很多战士都被这种魔法杀死了,关键时刻茉莉安以黑色乌鸦形态飞翔在战场上空,并帮助图得南扭转了战局。这就是凯尔特神话的内容,至于用什么方式逆转胜负,我们不得而知。最终图得南获胜,在首领阵亡的情况下,勇士Lugh成为了继任的领导者。
    但之后茉莉安的形象在凯尔特神话里几经演变,越来越阴暗,最终成为了死亡女神。这个转折点是神话里第一部分中的《Raiding  of the Cattle of  Cooley》勇士Cuchulainn独自抵抗Connacht进攻的部分,网上有人把Cuchulainn称为凯尔特版的阿喀琉斯,伟大而短命的战士,这个解释很精确了,但是Cuchulainn的短命是因为受到了女神茉莉安的诅咒,因为他拒绝了茉莉安的感情。


    这是Oliver  Sheppard很著名的艺术作品《Dead of Cuchulainn》,肩头上停留的乌鸦就是茉莉安的化身,所以游戏的女神是黑翅膀的形态。茉莉安最终在神话里嫁给了图得南族的第一任领袖——大地之神Daghda,Daghda是大地母神Danu的孩子,所以茉莉安才被算入Danu神族。
    从本质上讲,茉莉安形象逆转性的变化是由凯尔特文明逐渐发展所决定的,也可以说是必然的。茉莉安信仰诞生的时期,凯尔特民族还处于母系氏族晚期,这一时期,在生产生活中仍然是以女性为主导,随着凯尔特民族生产力和文明的发展,并伴随着越来越多的对外战争,男性逐渐成为凯尔特民族的主导力量,妇女地位下降。男性在执掌社会后,便需要更多以男性为形象的神来作为信仰对象,妇女地位下降也导致女神信仰为主的神学体系变动。到图得南时期,凯尔特信仰里已经出现了很多男神,Lugh就是这一时期形成的信仰,Lugh的信仰代表太阳,而在这之前代表这一信仰的是茉莉安的姐妹Macha。
    随着男性社会形态逐渐确立和发展,茉莉安的形象越来越阴暗,最终变成执掌死亡的女神。而到基督教立足于爱尔兰的时期,茉莉安就已经变成的女巫甚至魔女的代名词。

    玛赫(Macha)
    Macha也是一位战争女神,掌管战争、生育和关于农业生产的要素。她的名字在前面Emain Macha的介绍里已经讲过了。Macha的意思虽然是孪生,但是前后两个Macha是不是同一个人,凯尔特神话里没有交代。


    这就是阿尔斯特大教堂里收藏的Macha画像。
    在早期农业时代,凯尔特神话里主要的女神形象就是掌管生育和收获。在阿尔斯特地区这个女神就被称为Macha,从凯尔特神话记录上分析,Macha比Morrigan出现的时间还要早,当时凯尔特社会里,女性拥有相当的地位,甚至可以成为整个部落的统治者,就是我前面所说的处于原始母系氏族残留阶段诞生的神。传说中的Macha是红色头发,她的形象现在仍然可以在阿尔斯特大教堂里找到,在这一时期,Macha是没有战神形象的,她象征的是太阳和温暖的大地,她被划为战神形象,是在Morrigan即将出现的时候。
    Macha与Morrigan在意义和形象上都是孪生的,Morrigan掌管死亡,而Macha掌管生育。由于在凯尔特文化的发展过程中战争从未停止,在男性逐渐在古凯尔特人中开始占据更高地位时,妇女仍然没有完全脱离战争。她们需要信仰一个女神,就像战场上的男子一样威武,这个崇拜最开始是在Macha身上,但由于与之前流传的信仰差异越来越大,Macha的形象越来越不明朗,凯尔特文化就在Macha基础上又分离出一个新的女神,并赋予了她战争的信仰,这个女神就是Morrigan。所以才有Macha与Morrigan是孪生的说法,随后又分离出另一位女神执掌丰收的形象,这位女神就是与Macha、Morrigan三位一体的Badb,Macha的信仰就变为掌管生育、预言和恐惧,三位女神的形象相同,化身都是乌鸦。


    这是高卢地区的Morrigan、Macha和Badb雕像
    在凯尔特神话里女神经常是以三种形态或者三位一组的形式出现,Morrigan、Macha和Badb在高卢凯尔特版本里被称为“马特洛涅三圣母”,高卢版的Epona就是爱尔兰版的Macha。
    但游戏里那个因为与人类的爱情背叛而发下诅咒的Macha其实在凯尔神话里发生在Morrigan身上。

    凯尔特诸神
    凯尔特民族文化本身在欧洲文化里属于蛮族的一支,由于迁徙范围很广,凯尔特信仰的分布区域遍及高卢、北意大利、西班牙、不列颠与爱尔兰。他们与日耳曼人并称为蛮族,游离于主流的罗马文化圈之外。当罗马已经进入奴隶社会文明颠峰的时候,凯尔特人还处于母系氏族时期,当没有脱离原始社会的民族与其他先进文明频繁发生碰撞时,其民族信仰大多会复杂化,也就是我们所说的多神论,凯尔特信仰便是在这样的过程中逐渐演化为多神论的,和北欧神话有一定的相似之处。
    在德洛依德教溶入凯尔特文化之前,凯尔特信仰基本还停留在原始图腾崇拜的阶段。


    这个图象大家一定很熟悉,这就是游戏里经常出现的凯尔特十字架,就是原始图腾崇拜时期延续下来的产物。由于狩猎,凯尔特神话中便有形似野猪、鹿、熊之神,在游戏里翻译的一部凯尔特神话故事《白鹿传说》里,鹿就是以自然神族之一的形态出现。在定居的凯尔特区域便有代表农耕和畜牧的田野守护之神,还有Epona也就是Macha这样的骑马女神,Boann这样的水源和丰收之神。
    凯尔特诸神的早期成员基本全部是自然崇拜的图腾,之后虽然发生过多次伴随社会变革的神学体系变动,但其自然崇拜的图腾都得以保留,其中最重要的一个就是太阳神Lugh,也就是游戏里所说的光之骑士。游戏里把太阳称为帕拉鲁(PalaLugh),Pala是个词根接头,有类似头衔的涵义,解释为“神圣”、“神一样”的意思。Lugh是图得南族的第二代领袖,在莫以图拉战争之后取得领袖地位,他是王子Cian 和 恩雅(Ethlinn)的儿子。
    恩雅公主的父亲Balor是Fomoria人的国王,他听到预言中自己将被孙子取代,就把恩雅公主关进高塔。结果工匠神Smith的儿子Cian在女巫Birog的帮助下与公主相会,公主生下三个儿子。国王Balor发现后要将孩子们溺死,Lugh受女巫保护得以逃脱并被送到其父亲Cian那里学习。并在第二次莫以图拉战争中,战胜了Fomoria人。
    Gairech的山间平原就是Lugh对阵Fomoria人的战场,这个地方在游戏里被翻译为盖尔茨平原。Gairech在凯尔特语的解释里是“两山”,“两山”又有两个延伸的解释,第一个是:鲜血和泥土掩埋的战场。第二个则是:通向神居住的深山。
    除了Lugh,游戏里还有一个反复出现的神,就是每间教堂里供奉的雷米拉斯神(The Remmirath),Remmirath在凯尔特神话里找不到,她是记录在高卢版的神话中,通过对她描述内容的对比,我们可以知道Remmirath就是高卢人对大地母神Danu的称呼,这是游戏里引用的差异,既然是选用Remmirath,就不应该再在介绍旋涡山的书籍中出现Danu的名字,Remmirath本身并不是凯尔特语,而是辛德尔语,意为“丰饶的大地”。
    由于凯尔特神话周期比较长,而凯尔特人没有文字记录,所有知识和智慧全部是口口相传,在广泛的迁徙中神话的内容、包括神族的名字都会有所差异。所以现代的书籍中大多收录了各版本共同的部分,并对各版本分别做了注解。
    MABI里的凯尔特世界的主神就是Remmirath,也就是Danu,除此而外的诸神基本全部属于爱尔兰版本。


    关键词:德洛依德与转生
    德洛依德
    宗教信仰是凯尔特文化的一个重要组成部分,其中最后成为主流信仰的德洛依德教(Druidism)传播范围最广,即便当今,仍然有严格恪守教义的德洛依德教徒存在。这个宗教是泛凯尔特神秘主义的代表,既表现着凯尔特人对于自身和外部世界关系的一种观念认识,映照出他们的创造性想像力,同时也出于他们本身对精神慰藉的强烈需求。游戏里的NPC塔拉克、玛鲁斯和艾明玛恰的宰相艾斯拉斯都是德洛依德教的传承者,他们被成为德鲁依(Druid)。
    玩过暗黑的朋友一定有印象,暗黑里德鲁依的形象是一个掌管风、火等自然元素的法师,可以驱使熊、狼、乌鸦等动物。虽然这个形象夸张了,但德洛依德确实是一个自然崇拜为主体的宗教。


    “Druid”的词根是“dru”, 意即“槲树”,也有翻译成“橡树”的,其实是一种东西,高大的槲树是凯尔特人天神的神像。MABI里我们刚刚进入这个世界时来到的那个平台,上面类似中国结的图案就是橡树枝条的缠绕。


    我们再来看凯尔特十字架的造型,它就是一棵槲树的样子,周围一圈围绕的是槲树的枝条。德洛依德教的宗教祭祀仪式十分隐秘,往往选择在夜阑人静、满月高悬之际。仪式的举行地点多在一片被称作“圣所”的小树林中或林间空地。所以也知道为什么塔拉克在夜里才会变成人了吧。
    祭祀的过程中德鲁依们身着教服,以金镰割取槲寄生枝条,并在圣树下举行两头白牛的牺牲祭祀。德鲁依在凯尔特社会里是一个头衔,这个头衔的社会地位非常高,他们享有免除兵役赋税的特权。虽然很多人想要当德鲁依,大多数人却因为无法背诵教义而被淘汰。德鲁依在凯尔特社会中,可以与王权匹敌,甚至是具有比王权更大力量的祭司。另外,德鲁依也会以参谋的身分参与政治事务,事实上在第二次莫以图拉战争中,玛鲁斯的身份就既是大法师又是军事参谋。
    德鲁依不仅仅掌管祭祀,同时也兼任魔法师、教育者、诗人、民间故事传承者。这些人执掌文化知识,负责向青年进行传授,这种文化的传承,完全不依靠文字,而是依靠长期的默念背诵,口耳相传。虽然德鲁依们是特权阶级,但这个特权并不是世袭的,德洛依德教的大祭司,也就是德鲁依的首脑是民主推选方式产生的,首脑死后由地位仅次于他的德鲁依继任。若有几位地位相仿者,则由众德鲁依重新推举。如果从凯尔特社会层面看,像狗熊男塔拉克这样年轻的德鲁依,社会地位是相当高的,实质上在历史上看,能成为德鲁依的人,不可能这么年轻,他们通常要花上十几年甚至二十年去背诵纷繁复杂的教义和各种科学文化知识。
    历史上第一个德鲁依可不是爱尔兰的原住民,Amergin是第一个传播德洛依德教义的人,他来自古西班牙海岸,在图得南口中,他们是属于米莱西安的,也就是游戏中的我们。这些人第一次把德洛依德教带给了爱尔兰的凯尔特人,由于当时凯尔特的社会形态还处于原始社会末期,自然崇拜为主的神学体系立刻接纳了同样属于自然崇拜范畴的德洛依德教,两者相互融合影响,最终成为了现在意义上的德洛依德教。
    但在图得南和米莱西安共存的那几个世纪,主流的信仰还是原始凯尔特信仰,德洛依德教还处于次要地位。所以MABI里我们看到那些教堂的主持全都不是德鲁依,就是这个原因。

    转生
    转生就是德洛依德教的“灵魂转世说”,这是跟MABI相关的最重要部分。德洛依德教义的核心“灵魂转世说”,主张人死后灵魂不灭,由一躯体转投另一躯体,之前灵魂停留在另一个世界(The Other World)。游戏里的转生系统就是由此而来,放弃现世界的躯体,但保留前世的记忆、知识和学有所成的技能到来世。所以转生以后的所有属性全部清零了,因为这是一个新的肉体。
    在德洛依德的祭祀中,有一个很重要的祭典,每年的11月1日,也就是凯尔特太阳历中夏天结束的日子,在爱尔兰的气候里没有秋天的概念,夏天之后就是冬天,所以这一天是夏天结束的日子,也是冬天开始的第一天,被称为凯尔特新年。
    德洛依德教义中,这一天打开连通两个世界的大门,故人的亡魂会回到故居地在活人身上找寻生灵,借此再生,而且这是人在死后能获得再生的唯一希望。这天也叫做转生日,活着的人则惧怕死者出现夺走他们的身体,于是人们就在这一天熄掉炉火、烛光,让死魂无法找寻活人。这一天之后,便进入冬季,凯尔特人重新把火种烛光燃起,开始新的一年的生活。
    在转生日这天,德鲁依们会举行“人祭”,方法是把石条组成天文台(巨石阵)作为祭坛,将活人用橡树的枝条缠绕在凯尔特十字架上,而后连人一起点火烧成灰烬。被献祭的人大多是罪犯,也有战争中虏来的战俘。
    大约公元1世纪,罗马人占领了大部分凯尔特人的土地,在生活中逐渐接受了凯尔特的新年习俗,因为罗马历法中的10月31日是丰收节,所以凯尔特新年在这时往前提了一天,同时火刑人祭的陋习也被罗马人废除。
    现在就明白为什么MABI里按照游戏时间,我们只有在现实周六才能通过巴里的大门去另一个世界,也只有在周六我们才会年龄增长一岁了。在基督教到来爱尔兰之后,接受了凯尔特人的生活习俗,也把凯尔特的新年赋予了一个新的名字,也就是我们现在所称的“万圣节”。

    作者:朱香
    原文连接: http://yydzh.com/read.php?tid=264274

    12/25/2007

    Merry Chrismas & Happy New Year

     

    圣诞快乐~

    愿大家所有的愿望,在明年的今天实现

    God Bless...

    chrismars

    12/10/2007

    被点名

    游戲說明:
    1.首先打開播放器(iTunes, Winamp, Media Player, iPod, Foobar等等)的音樂媒體庫
    2.調到亂序播放模式
    3.播放
    4.每個問題的答案就是當時播到的那支曲目
    5.答下一個問題的時候,按下一首歌
    6.不準作假!

    不需要想答案的问卷还是能够接受的,做之前我很想问下发起人,这其实是炫收藏的脑残问卷对吧?!
    故意保留歌曲编号的炫耀星人都浮云吧/- -)/~~~~~~怨念~~~~~

    片頭音樂:
    - The memory of Ragnarok - Everlasting Wanderers
    恬静的曲子,不错的开头-v-,remix后比原版好听多了,不过不看标题的话能听出这是哪个地图的BGM的人我想应该不多 

    天亮睜眼:
    下川みくに(Mikuni Shimokawa) - Review~下川みくに青春アニソンカバーアルバム~ - 夢光年
    起床的时候心情就如歌一样平静吧,这是下川翻唱专辑里的一首,这张专辑的选曲都不错,加上下川的明亮的声音,+100!!

    入學第一天:
    - Scrapped Princess OST I - 大地のla-li-la (TV size)
    烂尾动画的ED...,是想要烂尾么-_,-

    墜入愛河:
    贝田由里子 - Noir OST I - Lullaby
    呢喃的歌声,似乎很适合题目,不过这个在动画里是枪战的BGM

    戰斗:
    Falcom SoundTeam jdk - VM JAPAN OST Disc 1 - 幻魔街道さすらい二人旅
    喂喂,是不是该和上面换换...

    分手:
    美勇士 - - EX DREAM
    穿越了,这火星歌是怎么搜出来的orz,PASS

    畢業舞會:
    - .hack//Sign.OST.1 - B.T.
    一点都不BT,播放器没救了,(B.T.是人名,这个是人物的Theme)

    生活:
    - Honey and Clover OST - 月とナイフ
    当每天被各种奇遇和陌生人包围时,也许会想念懒散的阳光和平淡的生活吧

    精神崩潰:
    BOA - Lain - Duvet
    恩,崩溃到火星去了,这些歌是从哪挖出来的啊o..rz

    開車:
    Forte Escape - DJMAX PORTABLE OST - L Tunes - 官恩俊霸 何殴秦 ~Live Mix~
    开车的话放DJMAX的曲子应该不错吧,歌名很奇怪?那是泡菜文乱码而已,就是微风祈愿的LIVE版拉-..-

    記憶閃回:
    う~み - Falcom Live2007 Original Sounds1 - 星の在り処
    其实我来地球是为了找一个口琴男的XD

    婚禮:
    - Trinity.Blood.ED.Single - Broken Wings
    婚礼上放葬礼歌众人只会有一个表情,那就是...

    小孩出世:
    米良美一 - 幽灵公主OST I - もののけ姫
    好吧,除了养LOLI还要养只白狼

    最終戰斗:
    Falcom - Zwei!! Original Trick II - 花と風の歌
    7个字就解决了最终BOSS,所以我们直接看ENDING  (你.已.经.被.和.谐.了)

    死亡場景:
    Sound Horizon - ROMAN - 美しきもの
    死亡总是美丽的 (美丽的不是事物本身,而是死亡的过程,就像流星一样....好黑暗...不想了)

    葬禮場景:
    The Pillows - F.L.C.L -  Furi Kuri OST 1 Addict - Little Busters
    为什么会是这么热血又欢乐的曲子- -|||

    片尾字幕:
    杉内光雄 - 最終兵器彼女 Special Edition 地球(ほし)の果て - 梦见るために
    这是告诉你,TO BE CONTINUED...